Episodio 1
Sebastián pone al aire una Emisora Lab. Luego, logra que un Líquido Mutante cambie de color.


Nat Geo Lab
Sebastián pone al aire una Emisora Lab. Luego, logra que un Líquido Mutante cambie de color.
Sebastián hace experimentos con figuras líquidas. Dj Lab hace música en casa.
Sebastián hace los experimentos Mini Galaxias para sentirlas en las manos.
Sebastián experimenta con Lancha Extrema, deporte acuático casero.
Sebastián presenta el agua científica y sus truco-experimentos.
Sebastián contruye un microscopio. Además, logra que un tornillo pinte y crea las ecofiguritas.
Se descubre cómo hacer el Gira Giro y coloridos Castillos de Sal.
Sebastián crea una Mega Burbuja, hace el Desafío Flotador de Hojalata y Queso Arcoíris.
Robot Yo quiere un mecanismo de engranajes: la Caja Bot. También se prepara una cena marciana.
Sebastián crea estrellas fugaces; Aqua Express, agua que se mueve; y un bailarín aéreo.
El primer experimento es la "Cataplam". Sebastián comprueba que existe el "agua pegamento".
Se crean piernas robóticas que se mueven solas. Además, se hace una siembra de cristales.
Sebastián realiza un experimento que parece tecnología de otro planeta.
Sebastián crea un cine portátil y hace "Areneón" que brilla en la oscuridad.
Sebastián construye un mecanismo que permite hacer dibujos geométricos y prepara pinturas naturales.
Sebastián atrapa unos rayos del sol con el atrapasol y crea unas flores.
Sebastián hace el submarino atómico, plantea el desafío huevos ninjas con el uso de la temperatura.
Sebastián hace chocanicas que chocan solas, la extraña lata boomerang y la increíble luz pintora.
Sebastián arma un instrumento científico musical casero, el trompote.
Se crea la cámara de los colores y se plantea el desafío "botella nerviosa".
Se crea el molino de burbujas, una ilusión coloróptica y los trazos de aire.
Sebastián construye un submarino, pinta con una corriente de colores y usa un disfraz invisible.
Sebastián hace un animador de dibujos casero y crea el desafío del trapecio en gancho.
Sebastián ayuda a Santa a subir las chimeneas con el experimento llamado "El trepador".
Sebastián hace unas gafas de realidad virtual aptas para superhéroes.
Sebastián construye el "Transportador extremo" y crea el "Desafío de la papa y el popote".